空间处理
(1)头(tóu)顶空间(jiān)
当我们把一个人物放在构(gòu)图中时,必须(xū)要考虑到人物(wù)的头顶空间问(wèn)题(tí).头顶空间是指在画面中人(rén)物(wù)的头顶与上方画框(kuàng)之(zhī)间的距离(lí)空间(jiān).在影视表现中要把握适度的空间距(jù)离与关系(xì),如果头顶空间距离过大,看上去人(rén)物会显得(dé)短小;如果空间过(guò)大,人(rén)物会看上去(qù)就像被挤压在画(huà)框下.
(2)运(yùn)动空间
我(wǒ)心运动空间,通常也(yě)称为视线空间,它(tā)是指人物面前到画(huà)框边(biān)沿(yán)的距离.一般(bān)来说(shuō),我们需要(yào)在人物(wù)的(de)面(miàn)前留出三分之二的视线空间,这样可以给观众留出(chū)充分理解(jiě)人物的运(yùn)动(dòng)方向(或(huò)观(guān)察方(fāng)向)的(de)可能性,此外,在视觉(jiào)审美(měi)方面也能产(chǎn)生一(yī)种视觉平衡(héng)的美感.运动空间的大小不仅影(yǐng)响到画面的美感,还影响到画面的基调.如果人物靠(kào)画框太近,几乎没有(yǒu)留出运动(dòng)的空间,这种画面就会产(chǎn)生(shēng)出一种令人紧张和极不舒服的(de)感觉(jiào).这种画面经常(cháng)暗示了(le)剧(jù)中人(rén)物消极的情绪(xù).
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