说起(qǐ)酷炫的(de)三维特(tè)效,我们往往都十(shí)分熟悉,而说起三维动画制作(zuò),也许大部分脑海中闪过的我都是(shì)一些三维影片。说起(qǐ)三(sān)维动画制作(zuò)和特效,两者之前有着(zhe)什(shí)么样的区别(bié)于联系呢?
首先,我们不(bú)得不先来聊聊三维动(dòng)画制(zhì)作的流程。三维(wéi)动(dòng)画制作流(liú)程分为以下几(jǐ)步:
1. 剧本,人物设定,故事板--都(dōu)是在纸上完成
2.建模--MAYA,3DMAX等等
3.分uv,画(huà)贴图,加材质(zhì)---除(chú)了上面的(de)软件,还需(xū)要 PS等平面(miàn)软件
4.骨骼设定和动画(huà),主要是在三维软(ruǎn)件中进行,以MAYA为代(dài)表
5.特(tè)效,MAYA,3DMAX等等
6.渲染/合成,--后(hòu)期软件,代表是AE,shake,DF
7.剪辑(jí)--Adobe Premiere
我(wǒ)们常说的(de)三维动画(huà)制作主要是建模,骨骼(gé),动作,灯(dēng)光,等等一系(xì)列(liè)的东西,而后期(qī)特效(xiào)制作主要就是电(diàn)视(shì)电影的特效,粒子等,两者(zhě)既有区别(bié)又有联系,同属于(yú)一个大的(de)制(zhì)作流程(chéng)里,所运用软件也十分想死,只是两者的侧重面各有不同。
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